51 A Última Aula (3) Por favor, adicionem aos favoritos e recomendem
— É este aqui? — perguntou Chama Ardente, observando os dois dispositivos que lembravam pequenas armas ocultas.
Após o almoço na Cidade Baixa, Mint trouxe Chama Ardente de volta à Cidade Alta e seguiram para a Guilda dos Batedores, a fim de resolver o problema da energia. O que Mint entregou a Chama Ardente foram esses dois pequenos engenhos.
— Não subestime essas coisinhas, são habilidades muito úteis! — Mint girou o pulso, mostrando dois dispositivos idênticos àqueles, presos ao braço. — Este se chama “Técnica do Fio de Aranha”.
Técnica do Fio de Aranha
Requisito de Nível: NV5
Consumo de Estrela Fantasma: Agilidade 3
Efeito: Utilizado em conjunto com o dispositivo encantado Caixa de Captura, permite escalar rapidamente. Recomenda-se usar após dominar magias de leveza e deslocamento veloz.
Dispositivo Encantado: Caixa de Captura
Comprimento restante: 50 metros
Efeito: Após ativação pela Técnica do Fio de Aranha, o fio de pesca é encantado e disparado, resultando em efeito temporário de agarramento, firmeza e elasticidade.
Na história do mundo do jogo, a Técnica do Fio de Aranha foi desenvolvida apenas nas últimas décadas, e só ganhou destaque com o surgimento dos dispositivos encantados pouco mais de dez anos atrás, tornando-se uma das habilidades mais recomendadas pela Guilda dos Batedores. Contudo, para obter bons resultados, era necessário dominar diversas técnicas especializadas dos batedores, o que fazia com que raros membros de outras guildas, além dos rastreadores e arqueiros, se interessassem em aprendê-la.
Mas Chama Ardente era diferente: possuía a Técnica de Leveza e a Técnica de Planar, ambas suficientes para equiparar-se às habilidades dos batedores. Ao compreender a utilidade da nova técnica, aceitou de bom grado gravá-la em si.
Era, sem dúvida, uma habilidade que lhe servia bem: quando estivesse no ar, sem pontos de apoio, poderia facilmente usar o fio para se deslocar. Embora o comprimento de cada fio fosse de apenas cinquenta metros, era o suficiente para a maioria das batalhas.
Após a gravação, Chama Ardente, com a ajuda de Mint, começou a praticar combinações de habilidades, obtendo resultados bastante satisfatórios; ao menos, parecia dominar a técnica. Usando o fio como apoio, conseguia voar rapidamente ao redor da grande árvore no pátio dos fundos da Guilda dos Batedores, sem temer perder impulso e cair. O único problema era que o fio só permitia encurtar a distância para o alvo; se o inimigo fosse uma criatura gigantesca, como um colosso, aproximar-se repetidamente poderia ser perigoso. Mas em ambientes com construções ou terrenos repletos de obstáculos, a técnica era formidável: Chama Ardente podia sempre sair do campo de visão do adversário e atacar de surpresa.
Terminada a prática da Técnica do Fio de Aranha, retornou à Guilda dos Guardiões e, ao duelar novamente com o mestre Treleck, a combinação entre a Técnica de Planar e a Técnica do Fio de Aranha deixou o mentor pasmo.
— Jamais imaginei que essas duas habilidades pudessem produzir tal efeito. Os Guardiões Celestes do passado não teriam sonhado com isso! — exclamou Treleck, um tanto tonto de ser constantemente surpreendido por Chama Ardente.
No campo de treinamento, com suas múltiplas colunas e vigas, Chama Ardente usava o fio curto para rápidas mudanças de direção, conseguindo ludibriar até Treleck, um veterano guardião — afinal, a Técnica de Planar estava esquecida havia anos e ninguém sabia como usá-la ou enfrentá-la.
— Nem eu esperava isso. Foi um amigo meu quem sugeriu esse método — Chama Ardente respondeu, coçando a cabeça com timidez.
Assim, sem dificuldades, Chama Ardente obteve o certificado de domínio da Técnica de Planar. Restava apenas a última lição.
— Você é realmente excepcional! — disse o mestre Treleck, olhando-o com gratidão. — Não imaginei que um futuro Guardião Celeste surgisse diante de mim. A Guilda dos Guardiões de Colónia esperou tanto tempo. Só falta uma habilidade para completar sua vocação, e antes disso, em nome da Guilda dos Guardiões de Colónia, quero lhe entregar algo.
Treleck saiu do interior da sala, trazendo um longo estojo de armas, carregando-o com seriedade até Chama Ardente.
— Agora é seu. Use-o com sabedoria!
Chama Ardente acariciou as antigas gravuras do estojo e abriu-o com cuidado.
Dentro do tecido de seda repousava tranquilamente uma longa arma, com cerca de um metro e quarenta, esguia e elegante. A lâmina pontiaguda ocupava quase metade do comprimento, assemelhando-se a uma agulha ampliada; a parte inferior exibia o brilho metálico, sendo o cabo envolto em couro de dragão.
Era uma lança de arremesso!
Lança Sagrada Brionac (Selada)
A lança do antigo guerreiro Brionac, com a qual o Imperador do Abismo, Doró Ricci, encontrou a morte. A maldição da morte de Doró Ricci a selou.
Efeitos especiais: Perfurar o coração, Golpe de raio, Romper o mal
Chama Ardente arregalou os olhos, incapaz de falar.
Era uma IA? Selada, sim, mas ainda uma IA! Um artefato pelo qual muitos lutariam desesperadamente!
— Isso… isso… vai me dar mesmo? — gaguejou Chama Ardente, apontando para a lança sagrada e para si mesmo.
Treleck sorriu e indicou uma inscrição gravada na arma.
“Presente da Guilda dos Guardiões de Colónia ao Guardião Celeste Chama Ardente”
— Mas… por quê? — Chama Ardente estava cheio de dúvidas. Sabia o valor de uma IA; mesmo uma em estado embrionário não era facilmente concedida. Agora, a Guilda dos Guardiões lhe entregava uma diretamente, deixando-o inquieto.
— Todo Guardião Celeste possui sua própria lança de arremesso. Esta Lança Sagrada permaneceu tempo demais em Colónia; entregar a arma certa à pessoa certa é o verdadeiro respeito de um guerreiro por sua arma — explicou Treleck. — E você, o único a trilhar o caminho do Guardião Celeste em décadas, merece tal arma!
— É também o respeito da Guilda pelos Guardiões Celestes. Se você não conseguir completar sua vocação, teremos que recolher a arma — brincou Treleck, algo raro para ele.
Chama Ardente hesitou por um instante, mas finalmente pegou a Lança Sagrada.
Era pesada na mão; embora tivesse aparência metálica, o peso era incomum. Precisou das duas mãos para erguer — e ele possuía vinte estrelas de força! A arma não impunha restrições de estrela fantasma, ou seja, seu peso exigia pelo menos vinte estrelas de força para ser manejada!
— Isto… é mesmo uma lança de arremesso? Está… pesada! — comentou Chama Ardente, esforçando-se para brandi-la.
Treleck riu:
— Usá-la diretamente não funciona; é preciso combiná-la com a “Técnica da Lança Celeste”.
Enquanto falava, entregou-lhe um rolo de couro de dragão.
Técnica da Lança Celeste: Marca
Requisito de Nível: NV9, habilidade exclusiva
Consumo de Estrela Fantasma: Explosão 6, Força 4
Efeito: Invocação da Lança Sagrada Brionac, exclusivo para Guardiões Celestes.
— Após gravar a habilidade, a Lança Sagrada pode ser transformada em objeto de invocação. Para o invocador, manejar seu próprio objeto é simples — explicou Treleck.
Diante disso, Chama Ardente guardou a Lança Sagrada de volta no estojo. Não era hora de pressa; primeiro gravaria essa última habilidade!