39 Treinamento de Habilidades · Terceiro Dia (2) Peço que adicionem aos favoritos e recomendem
— “Relâmpago”, você já está aprovado, então não precisa mais se dedicar aos treinos! — disse o mestre Trélek, entregando-lhe um pedaço de papel. — Agora, só volte a me incomodar depois de concluir essas tarefas! Fora, fora!
E assim, Fogo Ardente foi expulso, dando de cara com Minthe, que estava distraída, soprando bolhas de sabão.
Ao vê-lo sair, Minthe largou animada o frasco de sabão e correu até ele. — Já terminou de aprender?
Fogo Ardente olhou para as bolhas em seu rosto e cabelo e não conseguiu evitar uma risada. — Limpa o rosto primeiro...
Minthe, atrapalhada, limpou-se rapidamente, e então Fogo Ardente lhe entregou o papel para que ela lesse.
“Mestre dos Truques — habilidade geral de nível 3: Lâmina de Ar.”
“Batedor — habilidade intermediária de nível 4: Técnica de leveza.”
“Espadachim — habilidade avançada de nível 4: Golpe de Meteoros.”
“Mago — habilidade profissional de nível 5: Magia Múltipla.”
“Após concluir todas estas, poderá avançar para o nível 6.”
Minthe piscou surpresa. — Magia Múltipla?
— Pois é... — respondeu Fogo Ardente, ainda confuso. — Perguntei ao mestre Trélek, ele garantiu que está correto, é mesmo magia múltipla.
— Mas de que adianta um aventureiro aprender habilidades de mago?
— Quem sabe... — respondeu Fogo Ardente, algo aborrecido. — Deve ter relação com o Reflexo do Vazio!
Com o estado de quatro duplicatas do Reflexo do Vazio, ele realmente não conseguia usar múltiplas habilidades ofensivas ao mesmo tempo. Contudo, magia múltipla só funcionava com feitiços! Será que aprender isso lhe seria útil? E mais... se não estiver registrado no grupo dos magos, seria possível aprender habilidades profissionais?
— E também Lâmina de Ar... — Minthe revirou os olhos. — Embora seja um truque raro e todos possam aprender, mesmo guerreiros que se tornaram magos ainda não descobriram como fazer a lâmina de ar voar corretamente. Os outros grupos não vão querer aprender isso! É melhor usar arco e flecha ou facas de arremesso como armas de longo alcance!
Fogo Ardente coçou a cabeça; também ouvira falar das dificuldades dos combatentes mágicos. A única pessoa que viu usar magia eficazmente em batalha foi Amélia, irmã de Minthe.
— Enfim, vamos ao Mestre dos Truques. Assim aproveito para ver sua irmã.
Os dois subiram as escadas, passando por guerreiros e nativos que iam e vinham, até chegarem ao grupo dos Mestres dos Truques.
— Amélia! — Minthe avistou a pequena figura sentada sob uma árvore, lendo, e acenou alegremente, correndo até ela.
— Irmã. — A menina sorriu adoravelmente, de olhos semicerrados.
Fogo Ardente também se aproximou para cumprimentar Amélia, que era bastante simpática e educada.
— Vocês podem conversar, vou me registrar. — disse Fogo Ardente, dirigindo-se ao salão do grupo dos Mestres dos Truques.
— Amélia, hoje te ver foi minha salvação! — ouviu o lamento de Minthe atrás de si.
...
— Um aventureiro? — A atendente do balcão de registro olhou para o cartão estelar de Fogo Ardente, surpresa, e ao ver seus atributos, abriu a boca espantada.
— Aguarde um momento... Sim, há um agendamento em seu nome. Por favor, siga para o campo número três. — devolveu o cartão com respeito.
— Obrigado! — Fogo Ardente agradeceu e seguiu pelo corredor.
O campo de treinamento dos magos era semelhante à arena, mas o piso era feito de ladrilhos resistentes à magia, com manequins mágicos ao invés de troncos de madeira.
Havia muitos aprendizes no grupo dos Mestres dos Truques, todos usando túnicas de mago semelhantes à de Amélia, alguns com luvas adornadas de pedras preciosas, outros segurando cajados e murmurando para os objetos à sua frente.
Todos eram aprendizes de magia, enredados nesse abismo, cativados pela ideia de se tornarem como Gandalf ou Harry Potter, e, por isso, escolheram a carreira de mago sem hesitar. E então... acabaram afundados nesse lamaçal, incapazes de cuidar da própria vida.
Sim, todos já viram na televisão e no cinema magos poderosos lançando feitiços e lutando com elegância. Mas a questão é: como os encantamentos realmente canalizam o poder mágico?
Há um meme conhecido: ensinar alguém a desenhar um cavalo, passos simples e eficazes!
Primeiro, desenhe dois círculos; depois, as pernas; em seguida, a cabeça; depois a crina — até aí, apenas um desenho infantil.
No quinto passo, acrescente detalhes e pronto! Eis o cavalo completo!
Com a magia, é igual: alguns aspectos podem ser imitados, mas o mais crucial — como canalizar o poder mágico corretamente — é o que desafia 99% dos combatentes mágicos. Eles conseguem concentrar energia, mas, quando chega a hora de liberá-la, ficam perdidos. Esse passo não pode ser ensinado; depende de talento ou de uma compreensão espontânea.
Por isso, o grupo dos magos é o mais numeroso, mas poucos têm sucesso. Truques, círculos mágicos, autômatos, encantamentos — em sua maioria, basta concentrar energia para que funcionem por si só. Mas magias ofensivas não: é imprescindível concentrar e liberar energia!
— Então você é o aventureiro — o mestre dos truques fitou Fogo Ardente com olhar analítico. — Trélek me falou de você. Eu mesmo não acredito que consiga usar a Lâmina de Ar, mas, se foi pedido por seu mestre, não vou me opor.
O mestre dos truques retirou um cristal de inscrição. — Com a sua falta de experiência em combate, não exijo habilidades práticas — na verdade, a maioria dos combatentes ainda são aprendizes sem capacidade real. Se conseguir concentrar energia, pode receber a aprovação. Como os demais, para dominar Lâmina de Ar precisará de prática e talento.
Fogo Ardente assentiu e começou a inscrever a Lâmina de Ar.
“Cristal de Inscrição — Lâmina de Ar”
“Requisito de nível: 3”
“Consumo de estrelas: Magia — 2, Força — 2, Impulso — 2”
“Efeito: Invoca uma lâmina de ar para atacar o inimigo. Pode ser usada em espadas ou facas, ou lançada com equipamentos de amplificação mágica.”
— A Lâmina de Ar é uma habilidade geral porque pode ser usada com quase qualquer arma. Para espadachins ou outros combatentes sem ataques à distância, é um excelente complemento. Apesar do consumo elevado de estrelas, o efeito vale a pena se dominar a técnica — explicou o mestre dos truques.
Era uma sensação nova. Embora a energia mágica, como as demais, estivesse cheia, Fogo Ardente nunca inscrevera uma habilidade mágica. Sentiu que o poder mágico, diferente das outras estrelas, conferia uma sensação peculiar de domínio sobre todas as coisas. Agora entendia por que tantos aprendizes preferiam permanecer magos a mudar de grupo.
Ao usar magia, parece que você se torna senhor de todo o mundo; a emoção de conjurar feitiços é indescritível!
Pensando nisso, Fogo Ardente estabilizou a inscrição. Quando o modelo da habilidade reverberou, ele percebeu que dominava o uso da Lâmina de Ar.