Capítulo Um: Sobrevivendo na Ilha Deserta, Recompensa Centuplicada

Chegada Global: Jogo de Sobrevivência na Ilha Apocalíptica A Imortal Água Azul 2605 palavras 2026-02-09 16:22:28

Bem-vindo ao Jogo da Ilha Deserta do Apocalipse!

Vocês agora estão presos em uma ilha deserta; sobreviver é o único objetivo. Se querem continuar vivos, lembrem-se cuidadosamente dos seguintes pontos:

1. Mecanismo de proteção para iniciantes: atualmente, a ilha não apresenta perigos. Daqui a três dias, uma névoa venenosa surgirá. Se não avançar, você morrerá.
2. A ilha pode vagar pelo mar. Durante a deriva, encontrará outras ilhas desertas; devorar a ilha adversária aumentará o tamanho da sua.
3. Existem zumbis guardando a ilha. Eles possuem audição e olfato extremamente aguçados; o cheiro de sangue os torna ainda mais ferozes.
4. Se encontrar um zumbi, não entre em pânico. Apenas eliminando-o você provará sua força; do contrário, será reduzido a um monte de ossos.
5. Ao matar zumbis, você ganhará recompensas do jogo. Quanto mais alto o nível do zumbi, melhores as recompensas.
6. O perigo anda de mãos dadas com as oportunidades: pode haver baús de recursos na ilha. Quanto mais perigoso, maior o nível do baú. Além de suprimentos, pode haver armas de tecnologia avançada.
7. Tente sempre reunir recursos. Quando pisar numa ilha cheia de zumbis, só recursos abundantes garantirão sua sobrevivência.
8. Ao chegar em outra ilha, poderá encontrar outros como você. Talvez formem alianças, talvez se ataquem mutuamente. O destino dirá.
9. Pense bem em cada decisão. Aqui, a morte é real!
10. Dica: zumbis são assustadores, mas nada é mais assustador que o coração humano.

Num pequeno e árido pedaço de terra isolado, Meng Hao estava parado, atônito, fitando as palavras que surgiam no painel azul-claro diante de seus olhos, dominado por um medo sem fim.

O ar estava impregnado de um cheiro metálico de sangue, com rajadas ocasionais de fedor pútrido.

Com as sobrancelhas franzidas, uma centelha de dúvida passou pelo belo rosto de Meng Hao.

“Jogo da Ilha Deserta do Apocalipse?”

Momentos antes, ele estava fazendo sua lição de casa — como, de repente, foi parar ali?

O vestibular estava se aproximando; aquele era o período de ouro para estudos e revisões. Cair de repente dentro de um jogo, será que isso era possível?

O sol escaldante iluminava a praia, as ondas batiam nas pedras, compondo uma melodia eterna.

Na ilha deserta, sob o calor abrasador, Meng Hao suava em bicas, mas por dentro sentia um frio gélido.

“Que lugar maldito é esse? Quero voltar para casa, quero terminar minha lição!”

Enquanto fazia os exercícios, Meng Hao só pensava em jogar videogame, até desejou poder jogar para sempre.

Agora, seu desejo havia se tornado realidade.

A ilha era pequena, árida, nem um tufo de capim crescia ali, e estava cercada de névoa, impedindo qualquer visão além dela.

No centro da ilha, havia uma seta verde cujo sentido podia ser ajustado.

Ao pressionar o botão de partida, a ilha começaria a derivar na direção da seta.

No mostrador da seta lia-se 3/3, indicando que cada ilha podia derivar três vezes por dia.

Um pouco adiante, no chão, havia uma caixa de madeira, destacando-se naquele ambiente desolado.

Meng Hao se aproximou, parando ao lado da caixa.

Baú de Sândalo: Kit do Iniciante. Ao abri-lo, receberá sua recompensa inicial.

Ao abri-lo, Meng Hao encontrou dois itens dentro.

Um bastão de madeira.

Um anel com inscrições de padrões singulares.

Bastão Comum: É apenas um bastão de madeira comum. Com força suficiente, pode esmagar a cabeça de um zumbi.

Anel de Armazenamento: Este é um anel mágico. Não subestime seu poder: ele pode guardar até um metro cúbico de itens.

Novamente, as letras azuis apareceram, explicando os itens obtidos.

O kit inicial consistia num bastão e um anel de armazenamento, provavelmente igual para todos os jogadores.

O bastão serve para enfrentar zumbis; o anel, para guardar recursos — um equipamento inicial bem modesto, para ser sincero.

No baú não havia comida nem água potável; para obtê-los, Meng Hao teria de iniciar a deriva da ilha.

Enquanto pensava em guardar seu kit, um som mecânico soou e, de repente, uma linha de letras douradas e chamativas surgiu.

Ding! O Sistema de Sorte Divina foi ativado.

Sorte Divina: Todo prêmio recebido será multiplicado por cem.

Escolha da recompensa centuplicada:
1. Cem bastões comuns, cem anéis de armazenamento (1 metro cúbico cada).
2. Rifle de precisão 98K, um anel de armazenamento (100 metros cúbicos).

Meng Hao: “???”

O que estava acontecendo? Sistema de Sorte Divina? Prêmios centuplicados?

Todos tinham acesso a isso ou era algo só dele?

Seria esse o seu trunfo secreto?

Ofegante e de olhos arregalados, Meng Hao percebeu que aquilo era praticamente um código de trapaça.

A primeira opção multiplicava a quantidade de itens por cem, literalmente um prêmio centuplicado.

A segunda, eliminava a quantidade e trazia uma evolução ou combinação dos itens.

Como estava sozinho na ilha, Meng Hao não podia confirmar se era o único a ter tal sistema.

Deveria descobrir isso assim que tivesse oportunidade.

Por ora, precisava escolher.

Enfrentar zumbis com um bastão seria arriscadíssimo; mesmo que tivesse mil bastões, não ajudaria muito.

Fracassar significava virar alimento para zumbis — só de imaginar aquela cena horrenda, Meng Hao sentia arrepios.

Por segurança, era melhor escolher o rifle 98K.

Quanto ao anel de armazenamento, quanto maior o espaço, melhor; não adiantaria ter cem anéis sem ter tantas mãos para usá-los.

Após pensar um pouco, Meng Hao escolheu a segunda opção.

Um clarão brilhou, e o bastão e o anel originais sumiram, dando lugar a um rifle de precisão 98K de design elegante e um anel de bronze envelhecido.

Meng Hao pegou primeiro o rifle e recebeu as informações:

Rifle de Precisão 98K: Equipamento de nível prata, poder de ataque 150, com 200 munições iniciais gratuitas, mira 2x embutida. Atenção: o disparo atrairá zumbis num raio de 500 metros. Dispare com cautela.

É possível equipar miras de 1.5x, 2x, 2.5x, 3x, 4x, 6x e 8x.

Munição e miras podem ser encontradas em baús ou forjadas na fábrica de armas.

Considerando a fragilidade física do jogador, o recuo do rifle foi eliminado.

“Nível prata!”

Os olhos de Meng Hao brilharam. Ele rapidamente acessou o painel do jogo para verificar a classificação das armas.

Queria saber a categoria do rifle 98K que acabara de ganhar.

No Jogo da Ilha Deserta do Apocalipse, as armas são divididas em oito níveis: Madeira Podre, Ferro Negro, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante e Estrela Radiante.

O bastão é arma de nível Madeira Podre. Meng Hao, logo de início, conseguiu uma arma de nível prata, três níveis acima da maioria — já começou na dianteira.

Se encontrasse um zumbi, poderia abatê-lo com um só tiro. Sua capacidade de sobrevivência aumentou consideravelmente.

A alegria dissipou toda a apreensão de Meng Hao.

Em seguida, seu olhar pousou no anel de armazenamento.

Anel de Armazenamento: Equipamento de nível bronze, com capacidade de 100 metros cúbicos. Armazena itens, mas não seres vivos.

“Anel de armazenamento nível bronze, excelente!”

Meng Hao ficou radiante.

Os anéis comuns têm só 1 metro cúbico de espaço, provavelmente de nível Madeira Podre.

Com o aumento centuplicado, Meng Hao obteve 100 metros cúbicos de armazenamento, podendo guardar muito mais.

Começar com um rifle 98K e um anel de armazenamento imenso — Meng Hao mal podia esperar para enfim começar o jogo.